| |
|
|
Študentski projekti:
AVMA - Aktivno Vzmetenje za Model Avtomobila Avtek FM oddajnik Frekvenčna normala IPCallMe - NGW100 Kamera, LCD in avdio Krmilnik grelca hladilne tekočine avtomobila Mobile EKG mTouch vmensik PC z logičnimi vrati Robosapien V2 Signalni generator Simulator logičnih vrat Tridimenzionalna televizija UV Index Meter
Raziskovalni projekti:
Digital HMD - Naglavna podatkovna očala Projekt predstavlja zasnovo sodobnega multimodalnega vmesnika za prihodnje mobilne telekomunikacijske naprave s poudarkom na zajemanju in prikazu digitalnega stereoskopskega slikovnega toka in analizi njegove vsebine v smislu razčlenjevanja stereoskopskih parov slik.
DSP Video razvojni sistem DSP Video predstavlja razvojni sistem oziroma razširitev za DPS razvojno orodje Texas Instruments TMS320C6711 DSP Starter Kit. Sistem razširi DSP razvojno orodje s sposobnostjo zajemanja dveh analognih video signalov v komponentni obliki ali štirih analognih video signalov v kompozitni obliki. Za nadaljnjo obdelavo video signala v digitalni obliki sta na voljo dve programabilni logični vezji.
ESMO - European Student Moon Orbiter Fly me to the moon and let me sing among those stars ...
FireStarter - DSP razvojni sistem Naš cilj je bil izdelati strojno opremo za DSP razvojni sistem na podlagi procesorja TMS320C31, ki bi omogočal enostaven in hiter razvoj konkretnih DSP aplikacij. Namenjen je zlasti kot pripomoček pri izobraževanju uporabe DSP predvsem pri meritvah in komunikacijah. Razvoj aplikacij (programiranje in razhroščevanje) poteka na PC združljivem gostiteljskem računalniku, povezanim z DSP sistemom preko standardnega paralelnega tiskalniškega vmesnika, ki omogoča dovolj hitre prenose za udobno delo.
HMD - Naglavna podatkovna očala Še posebej na področju sodobnih mobilnih telekomunikacijskih naprav lahko zaznamo pomanjkanje naravnih in spoznavnih načinov interakcije, saj je le-ta omejena z velikostjo zaslona in tehnikami vnosa podatkov, pri tem pa preprosta navigacija in kontrola nista več primerni za vedno bolj inteligentne naprave s še bolj atraktivnejšimi storitvami. Rešitev problema je lahko vidna v združevanju multimodalnih HCI vmesnikov z aplikacijami navidezne ali dodane resničnosti, pri tem bi pa slednja lahko še posebej postala bistvena za gestikularne uporabniške vmesnike prihodnjih mobilnih naprav, kjer v primerjavi s tradicionalnimi grafičnimi uporabniškimi vmesniki uporabnik sam po sebi postane element uporabniškega okolja. Ob tem dodana resničnost uporabniku omogoča simultano interakcijo z elementi znotraj uporabniškega vmesnika, kot tudi z njegovim realnim okoljem.
|
|